Warzone 2 ロビーがいっぱいにならず、マッチが開始されない問題を修正する方法
Warzone 2.0 は、ついに PlayStation、Xbox、および PC プラットフォームで世界中で利用可能になりました。しかし、プレイヤーがマッチに飛び込もうとすると、ロビーがリードでいっぱいにならず、マッチが開始されないため、マッチメイキングで行き詰まることがよくあります。これは、Warzone 2.0 のリリース初日から発生した腹立たしい問題です。それを見て、Warzone 2ロビーがいっぱいにならず、マッチが開始されない問題を修正する方法について話すためにここにいます.
Warzone 2 ロビーがいっぱいにならず、マッチが開始されない問題を修正する方法
まず第一に、Warzone 2.0 ロビーがいっぱいにならず、試合が開始されないことは、Activision 側の問題ではないことを知っておく必要があります。これは、特定のゲーム モードでレイテンシ ブラケットに参加するプレーヤーが不足しているために発生します。
そのため、より多くのプレイヤーとのマッチメイキングを確実に行うために、この問題の最初の修正では、クロスプレイ機能を有効にする必要があります。
クロスプレイをオンにする
- Warzone 2.0 を開きます。
- 歯車のようなアイコンをクリックして設定を開きます。
- アカウントとネットワークに移動
- クロスプレイをオンにする (この設定はコンソールでのみ表示され、PC ではデフォルトでオンになっています)
ゲーム モードの変更
Warzone 2 は、プレイヤーが他のゲーム モードよりも特定のゲーム モードをプレイする傾向がある最初のゲームではありません。たとえば、ほとんどの Warzone プレイヤーはクワッドまたはソロをプレイするため、デュオまたはトリオでキューに入れている場合、ロビーがいっぱいにならず、マッチが開始されないという問題が発生します。そのため、ゲームモードを変更することをお勧めします。
コンソールでの NAT タイプの確認
たとえば、PlayStation (PS4 または PS5) でゲームをプレイしている場合は、NAT タイプが「厳密」または「NAT タイプ 3」でないことを確認してください。これら 2 つのパラメーターは、マッチメイキング プロセスを制限します。
ゲームを再開
場合によっては、Warzone 2.0 を再起動すると、ロビーがいっぱいにならず、起動しない問題と一致する問題が修正されます。また、ゲームを再起動するのに時間がかからないため、マッチメイキング ロビーで数分から数時間も待つ代わりに試すことができます。
それだ。これにより、Warzone 2.0 でロビーがいっぱいにならず、マッチが開始されない問題が修正されるはずです。
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