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Ballistic Overkill – クラスのガイド:Shadow

このガイドは、Shadow を初めて使用するプレイヤー向けに作成されています。
Ballistic Overkill をしばらくプレイしていて、Shadow について少し知っています。

Ballistic Overkill が提供するゲームで利用可能な 7 つのクラスの 1 つ。ステルス暗殺者。立派で、敬意を払い、戦闘において大胆であることで知られています。

シャドウはスピードデーモン/近接のスペシャリストとして知られています。走っている間は見えず、近距離で大きなダメージを与えることができますが、7つのクラスの中で最も弱い.

特徴

  • 全 7 クラスの中で最速
  • 機敏にジャンプして敵をかわすことができます。
  • 走っている間は見えなくなりますが、近接攻撃、射撃、リロード、歩行、ジャンプ中は見えなくなります。
  • すべてのクラスの中で最も弱いが、熟練した手で最も致命的です.

スキル

シャドウ ウォーカー
移動中、Shadow は +50% の精度と +50% の反動軽減を獲得します。

暗殺者
敵を背後から攻撃すると、シャドウは +20% の銃ダメージを獲得します。

忍者
シャドウは透明になる能力を失います。その見返りに、シャドウは +15% のダメージ耐性、+25% の近接ダメージを獲得し、足音の音量が 100% 減少します

電光石火の速さ
シャドウは +8% の発射速度 (近接攻撃を含む) と +25% のリロード速度を獲得します。

素早さ
シャドウの機動性が +3% 向上します。さらに、シャドウは全力疾走する毎秒 +3% の機動性を獲得します。スタックは 3 つまでです (最大 +12% の機動性の合計)。

ヴァンパイア
近接攻撃でプレイヤーを倒すと、シャドウは HP を 100% 回復します。

シャドウとしてプレイする際の注意事項

ジャンプしないでください:ジャンプしないと言うときは、不必要に屋外に飛び込まないことを意味します。目に見えないフェードをジャンプしている間、あなたは非常に簡単なターゲットになりました。しかし、障害物を飛び越えたり、床を下ったりすることは、お尻が殺されるのを防ぐための最良の方法です.ジャンプを上手に使おう。

動きを止めないでください:もうご存知かもしれませんが、シャドウはかなり弱いです。野外で何もせずに立ち止まると、確実にあなたを殺します。移動中に立ち止まると、不可視性が薄れ、簡単に標的にされます。

接近する:敵を倒す前に接近します。マシン ピストル、サブマシン ガン、または剣/ナイフを使用するかどうかは関係ありません。シャドウに近づくことは、常に敵を倒す効率的な方法です。 SMG と MP は長距離用ではありません。近づいてシュートを近い場所に置くと、かなりのダメージを与えることができます。

Grande の使い方:Shadow で Grande を使用するのはちょっとトリッキーです。あなたが動きすぎて、敵があなたが来るのを見つけたとき、彼/彼女はあなたを捕まえるために弾丸をスプレーし始めます 2.彼らは途中でグランデを落として戻ってきます。あなたを殺します。グランデを敵が戻ってくる可能性のある高度な場所に投げることをお勧めします。これは致命的である可能性があります.

スピード:シャドウは最速のクラスで、ラウンドの早い段階で非常に有利な場所に到達できます。スピードには、一撃離脱戦術とバックスタブの利点があります。

バニーホッピング:素早く移動して敵を回避するのに役立ちます。

影を使ってプレイヤーに対抗する方法

あなたがよく知っているように、Shadowはクラックするのが最も難しいナットではありません.シャドウを使用してプレイヤーを殺すことは、実際には思ったより簡単です。主に使用されている方法をいくつか紹介します。

スプレーして祈る:マークスマン、ヴァンガード、バーサーカー、タンクを使用している人は、プライマリとセカンダリを使用してシャドウのチャージ時に弾丸をスプレーする傾向があります。シャドウは弱いので、担当に失敗します。

Leading Grandes:擲弾兵は、回避する影が逃げるためにとる一般的な方向でグレードをリードする傾向があります。充電中のシャドウの足元に常に手榴弾を投げるか、彼の近接攻撃中にトリックを行います.

体力が少ない:体力が少ない間はシャドウと戦わないことをお勧めします。しばらく後退することは賢明な決定です。再生して背中を叩く。

ショートガン:ショットガンは最も危険なシャドウ カウンターです。影があなたに近づかなければならないからです。影を 1 回撃つか、ショートガンで遠距離から数発撃てる可能性が高いです。