Call of Duty:Mobile – 二次兵器
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Call of Duty:Mobile のセカンダリ ウェポンは、プライマリ ウェポンとは異なる種類の火力を提供するために使用できます。セカンダリ武器は、試合全体で使用することを意図したものではなく、メイン武器で弱点を補強して生き残るために使用されます。現在、3 種類のセカンダリ武器があり、それぞれが非常に異なるものを提供します。
二次武器リスト
3 つの副次的な武器の種類をそれぞれ確認してください:
- ピストル
- ナイフ
- ランチャー
ピストル
ピストルはおそらくセカンダリ武器の主なタイプになります。ピストルはまともなダメージと範囲を提供するため、プライマリ武器の最適な範囲にない場合は、ピストルを使用して身を守ることができます.これは、最もバランスのとれた二次兵器でもあります。
MW11
最初からロック解除されています。
- ダメージ65
- 連射速度40
- 精度 55
- 射程20
- モビリティ 90
J358
レベル 62 でロック解除。
- ダメージ80
- 連射速度15
- 精度 70
- 射程35
- モビリティ 90
ナイフ
ナイフはナイフです。身を守り、すぐに逃げるために、非常に近い場所でナイフを使用できます。ナイフを使えば非常に機動性が高くなりますが、ほとんどの状況でナイフを使用すると、敵にすぐに撃たれるように求められます。
ナイフは最初から利用可能です。
- ダメージ50
- 連射速度10
- 精度 70
- 範囲 10
- モビリティ 90
ランチャー
ランチャーは重くて使いにくいですが、驚くべき火力を提供し、ヘリコプターを破壊することさえできます。ランチャーの戦闘用途は限られていますが、実際に使用できれば素晴らしいものです。
SMRS
レベル 13 でロック解除。
- ダメージ95
- 連射速度10
- 精度 70
- 射程80
- モビリティ 40
FHJ-18
レベル 34 でロック解除。
- ダメージ90
- 連射速度10
- 精度 90
- 射程90
- モビリティ 40