スーパーロボット大戦 V – 統計の説明とその他
統計は実際にこれで、または少なくとも大まかに何をしますか.
パイロット統計
- CQB =近接戦闘、拳アイコンでの攻撃によるダメージが増加します。
- RNG =遠距離武器によるダメージが増加します (拳以外の場合)
- 防御力 =値が大きいほど、被弾した場合に受けるダメージが少なくなります。
- EVA =回避率が増加します。
- ヒット =精度または命中率が増加します。
- SKL =クリティカル率が上がるって言った?確かではありませんが、セカンド アタックなどのキルが必要です。
空中 / 水 / 地上 / 宇宙適応力 =その地形にいる場合、回避率が増加します。
- SP =スピリットに使用
- フォーカス =特定の攻撃を可能にするために使用され、敵に与えるダメージも増加します。基本的に、フォーカスが高いほどダメージが高くなります。通常です。
最大制限は 150 ですが、スキルとパーツで増やすことができます。
100/150 (現在のフォーカス/最大フォーカス) として表示されます。
メカ統計
- HP =HP とは何かを説明する必要がありますか?
- JA =移動するボックスごとに EN が 1 かかり、一部の攻撃にも使用されます。
- 視界 =精度。
- モビ =回避率。
- 移動 =どこまで動けるか
戦闘その他
あなたのターン中に、敵に Plc/5 または Plc/10 が表示されることがあります。基本的には配置を意味します:
- Plc/5 =味方 3 人に囲まれている場合、敵に与えるダメージが 5% 増加します。
- Plc/10 =味方 4 人に囲まれている場合、敵に与えるダメージが 10% 増加します。