Halo:Reach – 音質を改善する方法 (HTMCC)
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Halo:Reach で忠実度の高いサウンドを実現します。
忠実度の高いサウンド (段階的)
1. まず、Appdata フォルダーを一度も開いたことがない場合は、Google でそのフォルダーを見つける方法を調べてください。通常、Windows ではデフォルトで非表示になっています。
2. 次に、Appdata フォルダーを見つけて、以下に示す各フォルダーをナビゲートし、「WindowsNoEditor」に到達します
「Appdata/LocalLow/MCC/Saved/Config/WindowsNoEditor」
3. 「GameUserSettings.ini」 を開きます メモ帳で。
4. [編集] に移動して [検索] を選択し、AudioQualityLevel=0 を検索します。
5. ‘AudioQualityLevel=0’ を見つけたら AudioQualityLevel=3 に変更します
1、2、または 3 から変更できます。数値が大きいほど、品質は向上しますが、CPU のパフォーマンスが犠牲になります。まともなゲーム機器を持っているほとんどの人は、2 ~ 3 個で十分です。
6. 変更したら、左上に移動して [ファイル] をクリックし、[保存] を選択します。
7. ゲームを起動して、全体的な音声がクリアになったかどうかを確認します (ゲーム内の音楽を少し下げることもお勧めします)。
追記‘LastConfirmedAudioQualityLevel=0’ というコマンド ラインもあります。 GameUserSettings.ini ファイル内にあるため、変更する必要はありません。