XCOM:Chimera Squad – リソース増加ガイド
これは、いくつかの値を変更するだけで、ゲームの開始時に必要なすべての xcom プレーヤーをほぼ山にできる、ゲームでより多くのリソースを使用する方法の簡単で簡単なガイドです。
リソースを増やす方法
リソースの値を変更
まず、インストールした場所に移動します。ゲームの例です。ここにインストールされています:
- C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonXCOM-Chimera-SquadXComGameConfig
設定フォルダーに移動した後、DefaultGameData.ini という名前の次のファイルを探します
今、私たちの一番のお気に入りであるエディターでそれを開きます。メモ帳 ++ を使用するか、シンプルまたはメモ帳を使用できます。
次に、コードをエディターに入力してこれらのコードを検索し、検索エンジンでコードを変更します。
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[0]=175;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[1]=175;通常
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[2]=175;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[3]=175;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[0]=50;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[1]=30;通常
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[2]=40;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[3]=60;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[0]=0;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[1]=0;ノーマル
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[2]=0;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[3]=0;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[0]=0;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[1]=0;ノーマル
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[2]=0;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[3]=0;不可能
ここでやろうとしているのは、例として次のように値を変更することです:
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[0]=175;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[1]=175;通常
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[2]=3000;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueSupplies[3]=4000;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[0]=50;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[1]=30;通常
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[2]=40;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueIntel[3]=5000;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[0]=0;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[1]=0;ノーマル
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[2]=0;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueAlienAlloys[3]=6000;不可能
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[0]=0;簡単
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[1]=0;ノーマル
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[2]=0;クラシック
- XComHeadquarters_StartingValueEleriumCrystals[3]=6000;不可能
これらはゲームの難易度で、変更した値に応じてリソースが配置されます。
これで、ゲームで新しいキャンペーンを開始するだけで、修正の準備が整います!