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Diggles:The Myth of Fenris – コンソール コマンドとアイテム リスト

便利なコンソール コマンドとアイテム リストのリスト。

コンソール コマンドのガイド

コンソールを有効にする

ゲームを右クリック -> プロパティ -> 起動オプションを設定し、以下を追加します

  • コンソール

ゲームで Scroll Lock を押すと、コンソールが開くようになりました。

私の場合、コンソールがバグっているようで、Scroll Lock をもう一度押したまま入力する必要があります。そうしないと、すぐに閉じます。

興味深いレジストリ キー

Windows では、WIN+R を押して regedit を実行し、これらを編集します。

Linux で Proton をデフォルト パスで使用している場合は、次のように regedit を起動できます。

  • WINEPREFIX=~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1478650/pfx ワイン regedit

すべてのキーは REG_SZ タイプです。

コマンド

  • qnew [アイテム] – カーソル位置にアイテムを作成
  • デル [ID] – ID が [ID] のオブジェクトを削除
  • get_objclass [ID] – ID の既存のアイテムの Objectclass (以下ではアイテム コードと呼びます) を取得します
  • fow_being [値] を設定 – 現在の位置の霧を [値] に設定します (例:100)
  • hmap – 現在のレベルを RAW(?) として保存
  • cls – コンソールをクリア
  • ロケール – たとえば、「locale cz」 – ゲームのロケールを変更します。これは、カスタム翻訳を使用しようとしている場合に役立ちます。ゲームは通常、1 つのロケール (およびその他の一部であり、オーディオやドキュメントのように完全ではない) のみで出荷されるためです。パラメータなしで実行された場合、現在のロケールを返します。

アイテム一覧

アイテム コードを取得する 1 つの方法は、それぞれの建物でアイテムの作成を注文してからコンソールをチェックすることです。ゲームはこれをログに記録します。コンソール出力の最後にアイテム名が表示されるはずです。

もう 1 つの方法は、コンソールで ID に対して get_objclass を実行することです。これは、攻撃や物を拾うなどのほとんどのゲーム イベントが、操作されているアイテムの ID を出力するためです。

3 つ目は、すべての項目を一覧表示するため、デバッグ Web サーバーの /classlist をチェックすることです。

リソース

  • スタイン – ストーン
  • ゴールド – ゴールド
  • クリスタル - クリスタル
  • コール – 石炭
  • ピルツシュタム – きのこの脚
  • Pilzhut – きのこトップ

クリーチャー

  • ドラケ – ドラゴン
  • Drachenbaby – ベビードラゴン
  • フェンリス – フェンリス
  • ウーカー – ウーカー
  • Schwefelwuker – 硫黄ウーカー
  • トロール – トロール
  • オーディン – オーディン
  • Zwerg – ニュードワーフ
  • ベイビー – 新しいベイビードワーフ

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