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Dungeon Defenders – アイテム ガイド

アイテム

このゲームのアイテムは、マップの周りにあるチェストや敵自身からドロップされます。マップが難しく、難易度が高いほど、アイテムのドロップは一般的に良くなります.

アイテムには 20 の異なる品質レベルがあり、すべて異なるレベル要件と 5 つの異なるタイプがあります。

アーマーをキャラクターに装着するときは、ヘルメット、グローブ、チェスト ピース、シューズが同じタイプであることが重要です。 (例:オールレザーアーマー)。これは、アーマーのフルセットを取得すると、ステータスがブーストされ、品質が高いほどブーストが高くなるためです.フルセットを持っているかどうかわからない場合は、ヒーロー ページを見てください。鎧の部分が青色で強調表示されているはずです。

防具の種類

レザー、メイル、チェーン、プレート、プリスティン アーマーを入手できます。防具の種類は防具のステータスに影響しないことに注意することが重要です。たとえば、レザー アーマーは、プレート アーマーと同等またはそれ以上のステータスを持つことができます。

アーマーの品質

鎧には、20 の異なる性質があります。それぞれに異なるレベル要件とステータス上昇率があります。以下の表は、各品質に必要なレベルと、同じ種類の防具 (革など) をフルセットで持っている場合に提供されるステータス ブーストを示しています。

品質 - レベル要件 (ステータス ブースト)

  • 呪われた – 0 (25%)
  • 引き裂かれ – 0 (25%)
  • 着用 – 3 (25%)
  • ずんぐり – 6 (25%)
  • 堅実 – 8 (25%)
  • 頑丈 – 10 (25%)
  • 洗練 – 12 (25%)
  • シャイニング – 14 (25%)
  • 強力 – 20 (25%)
  • すばらしい – 27 (25%)
  • エピック – 34 (25%)
  • レジェンダリー – 45 (25%)
  • 敬虔 – 60 (25%)
  • 神話 – 74 (30%)
  • 超越 – 78 (33%)
  • 最高 - 83 (36%)
  • アルティメット – 90 (40%)
  • Ultimate93 – 93 (40%)
  • アルティメット+ – 100 (40%)
  • アルティメット++ – 100 (40%)

防御力

アーマー耐性は 90% で上限に達します。一度 90% に達すると、アーマーの耐性をさらにアップグレードする必要はありません。

さまざまな鎧の抵抗は、さまざまな敵に適しています。さまざまな抵抗は次のことを行います:

  • 一般的な耐性 =すべての敵からの物理ダメージを軽減します (オーガとダーク エルフの戦士に対して有効です)。
  • 耐火性 =すべての敵からのすべての火によるダメージを軽減します (ワイバーン、ダーク エルフ メイジ、コボルト、エンシェント ドラゴンに対して有効です)。
  • 雷耐性 =敵からのすべての雷ダメージを軽減します (通常は良い)。
  • 毒耐性 =敵からのすべての毒ダメージを軽減します (オーガ ポイズン ボールに対して有効です)。

武器

武器にも同じ品質レベルの制限がありますが、鎧のように品質に基づいて武器からステータスブーストを取得することはできません.利用可能なアップグレードが多いため、武器は通常、品質が高いほど優れています。