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Challenge Speedball – クイック スタート ガイドとキー マッピング

これは、チャレンジ スピードボールのクイック スタート ガイドとキー マッピングです。

チャレンジ スピードボール クイック スタート

プレイヤーはロビーで一人で始めます。 [M] を押すと、いつでもメイン メニューにアクセスできます。プレーヤーは、ゲームをホストしたり、ゲームに参加したりできます。

ゲームのホスティング

  • 主催者が選択するのは…
  • プレイヤー数
  • LAN またはインターネット経由でプレイ
  • ゲームの長さ
  • プレイするフィールド (1/3)
  • プレーするチーム (レッドまたはブルー)

ゲームを探す

  • ゲームに参加するとき、プレーヤーは選択する必要があります…
  • LAN またはインターネット
  • 公開中のゲーム(プレイヤー募集中)
  • プレーするチーム (レッドまたはブルー)

ゲームの開始

  • ホストのみがゲームを開始できるのは…
  • 両側に偶数のプレイヤーがいます。
  • ホストが指定した数よりも少ないプレーヤーがいる可能性がありますが...
  • 赤チームと青チームのプレイヤー数は偶数でなければなりません。

ゲームが始まると…

  • 各プレイヤーはホームベースにいます。
  • タイマーが 10 秒カウントダウンしてゲームを開始します。
  • カウントダウン中、プレーヤーは移動できず、ホームベースにとどまる必要があります

ゲームプレイ

  • ゲームが始まったら、フィールドのどこにでも自由に移動できます。
  • このゲームの目的は、相手チームのすべてのプレーヤーを排除することです。
  • 相手チームの本拠地に到達することでチームが勝利することもあります。
  • プレーヤーがマークされると (ペイント ボールで打たれると)、フェンスの外に移動され、ゲームが終了するまで待機します。
  • 各プレイヤーは、100 個のペイント ボールが入った 10 個のポッドと、マーカー (銃) に 100 個のペイント ボールを持っています。

ゲームオーバー

  • 試合が終わるのは…
  • 1 つのチームの全選手が敗退しました。
  • チームが他のチームの本拠地に到達しました。
  • 試合時間は終了しましたが、両チームはまだ試合中です。

得点

  • すべての敵チーム メンバーを倒すか、敵チームの本拠地に到達したチームには 5 ポイントが与えられます。
  • 両チームがゲーム期間を生き延びた場合、両チームは 1 ポイントを獲得します。

もう一度プレイ

  • ゲームが終了すると、ホストはゲームを再開できます。
  • プレイヤー全員が残って再びプレイすることも、退出することもできます。
  • 新しいプレーヤーがゲームに参加できます。
  • プレイヤーはチームを変更できます。
  • ホストが去った場合、ゲームを再ホストする必要があります。

キー マッピングとゲーム パッド コントロール