タワー ハンター:エルザの試練 – 基本ガイド
ゲームとゲームモードに関する基本事項のみ。
基本ガイド
手配
5つのエリア
- 各エリアは、トラッシュ、トラッシュ、ボスの 3 つのサブエリアに分かれています。
- 各サブエリアの後に休憩/アップグレード/ショップがあります (ボスの後を含む)。
- サブエリアはわずかにランダム化されており、実行ごとに少し異なります.
- 各エリアには 5 つの魔核があります。場所はさまざまですが、サブエリアごとのコア数は固定されています。
- 例:絶望の街には、最初のサブエリアに 1 つのコア、2 番目のサブエリアに 4 つのコアがあります。
サブエリアごとのエリアと魔力コア
- 絶望の街:1、4
- かすかな洞窟:3、2
- 古都:2、3
- 燃える戦場:1、4
- ジャイアント ベイビー ホーム:2、3
モード
ローグライト
- 死によって最初のタウンハウスに戻り、塔がリセットされます。
- チップの半分を失い、クリスタルの半分と 3 つの武器すべてを失います。
- 購入したアップグレードはそのままにしておいてください。
- 魔法のコア:現在の実行からコアを失います (ただし、以前の完了からの魔法のコアは保持されます (New Game+ を参照)。
- 現在のサブエリアにあるテレポーター間でのみテレポートできます。
- 休憩所から逆走することはできません。
イージーモード
- 最後の休憩所でリスポーンします。タワーはリセットされません。
- チップ、クリスタル、魔法のコアを失わないでください。
- 現在のエリア (現在のサブエリアだけでなく) 内のテレポーター間でテレポートできます。
- また、休憩所から、前のサブエリアに戻ることができ、他の発見された休憩所 (タウンハウスを含む) にテレポートできます。
イージーモードの欠点
- ブレイカブルは壊れたまま、チェストは開いたまま。ボスは死んだままです。
- トラッシュ Mob のみがリスポーンします。したがって、より多くのクリスタルを獲得するには、戻ってゴミモブを飼育する必要があります.
- 割れ物からチップがドロップしないため、クリスタルの獲得が少し遅くなります。
- IMO、Rogue Lite モードほど楽しくありません。
ニューゲーム+
ゲームを完了した後、セーブをリロードして、ニュー ゲーム + モードで再開することができます
新しい難易度
- タワーに入ると、難易度を E、D、C、B、A、S から選択できます。
- S を完了すると、SS の難易度を選択できるようになります。
以前のコンプリートのマジック コアは保持されます
- これは、タワーを継続的に再クリアすることで、魔法のコアを獲得できることを意味します。
- より高いレベルをクリアするのに役立ちます。そして隠しボス。
ローグライト
- 前回の実行時の武器、チップなどは保持されます。
- ただし、死ぬと通常の方法で武器やチップを失います。
イージーモード
- タワーがリセットされ、発見されたテレポーターとレスト ポイントが失われます。
チャレンジモード
- チャレンジ モードは、シンプルなアリーナで行われるウェーブ バトルです。
「隠し」ボス
- 実際には隠れていません。最後に話すのは騎士です。
- ただし、難易度 A になるまで、彼に挑戦することはできません。
- ゴミ箱エリアはありません。ボス戦のみです (アリーナで行われます)。
- この男を倒すために、たくさんの魔法のコアを獲得することを期待してください (数百のように)。
その他
化粧品
- 無料の化粧品 DLC のドレス 2 着
- ドックでアーマーを入手するには、十分な数のクリスタルが必要です。 Rogue-Lite モードの場合は、400 個以上のクリスタルを身につけて死ぬことを意味します。これにより、死亡税によってクリスタルの半分が奪われた後でも、それを買う余裕があります。
- ゲームの特定のポイントで他のアーマーやヘア スタイルがドロップします (最初の難易度「E」ではすべてドロップするように見えますが、後の難易度ではドロップが繰り返されます)。
ギア
- 他のガイドを参照してください。ただし、注意してください…
- 他のガイドは、ゲームを 1 回クリアした後にしかできない魔法のコアを集めていると想定しているようです。
- 魔法のコアのスタックにより、攻撃、防御などのチップが不要になります。
- しかし、それは最初の実行には当てはまりません。その時点で、まだ攻撃などのクリスタルが必要な場合があります。 YMMV.