Apex Legends シーズン 13 の武器のナーフとバフ
Apex Legends シーズン 13 の「救世主」の更新まであと数時間です。新しいレジェンド、ニューキャッスル、ストーム ポイントの更新、新しいマップ ローテーションにより、バトル ロイヤル エクスペリエンスが一新されます。前のシーズンと同様に、武器バランスの変更は、ゲームのメタを活性化する上で最も重要なポイントの 1 つになります。
公式のパッチ ノートによると、16 の銃が Apex Legends シーズン 13 の変更の対象となり、今後数日間で武器のメタに影響を与えます。それを念頭に置いて、Apex Legends シーズン 13 のすべての武器のナーフとバフをチェックしましょう。
Apex Legends シーズン 13 のすべての武器のナーフとバフ
Respawn Entertainment は、エーペックスレジェンズ シーズン13「救世主」アップデート:
クラフト ローテーション
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フラットラインとロングボウが登場し、フロア戦利品になりました
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Rampage と R-301 がクラフターに入る
金の武器
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EVA-8、ボウ、フラットライン、P2020、スピットファイア
ヘルメットバフ
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青いヘルメットのヘッドショットによるダメージ軽減が 40% から 50% に増加
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紫色のヘルメットのヘッドショットによるダメージ軽減が 50% から 65% に増加
クレイバー
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ヘッドショット乗数が 3.0 から 2.0 に減少
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ダメージが 145 から 140 に減少
大暴れ
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リロード時間が 2.6 から 3.1 に増加
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処理時間がわずかに増加
LSTAR
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ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少
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ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮
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オーバーヒートのクールオフ時間が 2.5 から 3.6 に増加
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処理時間がわずかに増加
献身
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ダメージが 16 から 15 に減少
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ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少
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ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮
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リロード時間が 2.8 から 3.2 に増加
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描画時間が 0.7 から 0.8 に増加
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ホルスター時間は 0.65 から 0.75 に増加
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上昇時間が0.55から0.65に増加
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ローワータイムが 0.5 から 0.6 に増加
大混乱
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パターン開始時のリコイルを改善
デュアル シェル
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フロアの戦利品とクラフト バンドルから削除
モザンビークと平和維持軍
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手足のダメージを 0.8 から 1.0 に増加
武器箱
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スピットファイアの戦利品
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マスティフをクレートに
スピットファイア
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ダメージが 19 から 18 に減少
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パープル &ゴールド マガジンの容量が 55 から 50 に減少
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しゃがんだヒップファイアの拡散が増加
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バレル取り付けスロットを削除
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ヘッドショットのダメージ乗数を 1.75 から 1.5 に減少
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ヘッドショットの距離を 64m から 57m に短縮
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リロード時間が 3.2 から 3.4 に増加
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描画時間が 0.7 から 0.8 に増加
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ホルスター時間は 0.75 から 0.65 に増加
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上昇時間が0.55から0.65に増加
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ローワータイムが 0.5 から 0.6 に増加
マスティフ
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引き締まったブラストパターン
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弾薬容量が 6 から 4 に減少
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備蓄弾薬:28
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ペレットあたりのダメージが 11 から 14 に増加
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ペレットサイズの増加
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発射速度が 1.1 から 1.2 に増加
細胞とシリンジ
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細胞と注射器の出現率が約 18% 低下しました
ランパートの改善
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シーラのスピンアップ時間が 1.75 秒から 1.25 秒に短縮
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増幅されたカバー展開のヘルスが 45 から 120 に増加
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増幅されたカバーの展開時間が 4.25 から 3.6 に短縮
これで、Apex Legends シーズン 13 の武器バランスがすべて変更されました。
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主な画像は Respawn Entertainment 提供