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プレデター:ハンティング グラウンド – ファイアチーム クラス

基本的なファイアチームのクラスとキャラクターのプロパティ。

ファイアチーム クラスとキャラクター プロパティのガイド

統計

各キャラクターの統計の概要は次のとおりです:

  • 健康はあなたのキャラクターの健康を表します (すごい 5 統計)。
  • スタミナはスプリントの長さを表します。
  • 移動速度は生の速度 (ナイフ) を反映します。
  • ギアは、ギア制限/上限を大まかに推測します。プレーヤーの弾薬とギアの使用は、ギアのステータスの影響を受けません。

キャラクター メニューに表示されるステータス ボックスは、キャラクターの大まかなアイデアを示しますが、イラストの後ろの数字は、より詳細な図を示しています。

オランダ 2025 年

  • 健康 – 160
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.15
  • 移動時間 (秒) – 23
  • 装備制限 – 8
  • 特典の上限 – 9

オランダ 1987年

  • 健康 – 155
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.15
  • 移動時間 (秒) – 23
  • 装備制限 – 7
  • 特典の上限 – 11

ダンテ

  • 健康 – 160
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.4
  • 移動時間 (秒) – 18
  • 装備制限 – 9
  • 特典の上限 – 10

突撃

  • 健康 – 150
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.15
  • 移動時間 (秒) – 18
  • 装備制限 – 10
  • 特典の上限 – 9

偵察

  • 健康 – 125
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.4
  • 移動時間 (秒) – 23
  • 装備制限 – 8
  • 特典の上限 – 15

スカウト

  • 健康 – 125
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.5
  • 移動時間 (秒) – 23
  • 装備制限 – 6
  • 特典の上限 – 12

サポート

  • 健康 – 175
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 6.75
  • 移動時間 (秒) – 15
  • 装備制限 – 15
  • 特典の上限 – 6

フクロウ

  • 健康 – 135
  • 移動速度 (スプリント、m/s) – 7.15
  • 移動時間 (秒) – 23
  • 装備制限 – 12
  • 特典の上限 – 8

特典と乗数

  • アクション ヒーロー:-23% のヒップ ファイア拡散半径
  • 効率的:さまざまなタスクで +8-25% の経験値
  • フレッシュ リッパー:AI へのダメージ +30%
  • ギアヘッド:+1 ギアの使用 (セルフ リバイブを除くすべての場合)
  • マルチタスカー:照準時の移動速度 +20%
  • 永続的:+1 出血がダウン
  • プレッパー:+22% 弾薬
  • シャフラー:+50% ブリード アウトの移動速度
  • スラッジ ブラッド:出血持続時間 +75%
  • 厚い肌:+25 hp
  • 器用:+25% インタラクション速度 (使用)
  • ヘビーヒッター:+15% 近接ダメージ
  • ダブルタイム:+10% 移動速度
  • Pig in Poo:+50% のマッドアップ速度、+50% のマッド持続時間
  • ヤウチャの災い:プレデターへのダメージ +10%
  • トラッカー:+100% スポット持続時間
  • Ice Cold:熱プロファイルを下げ、足跡がすぐに消えます
  • ボディアーマー:AI からのダメージ -40%
  • OWLF 訓練済み:プレデターからのダメージ -8%
  • 武器の訓練:反動半径 -25%
  • クイック リリース:+20% のリロード速度
  • サイレント:捕食者のサーマル ビジョンにはサイレント
  • 第六感:50m 以内にいるすべての捕食者の罠と道具を検出する
  • 鉄の肺:移動時間 +75%、スタミナ回復速度 10%
  • Fast Hands:+20% アイテム交換速度

このゲームの特典と乗数は静的バフとして機能します。それらは影響を与える属性を取得し、それを一定量増加させます (クラスの統計に関係なく)。ここでの乗数はスタック可能です。たとえば、サポート クラスのチーム弾薬バフ (+22%) とスカウト デュエリスト ピストル弾薬 (+214%) は Prepper の上にスタックします。

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