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Cookie Clicker – 開発ツールとコンソールの有効化 (チート)

プロセス

次へ進みます:steamappscommonCookie Clickerresourcesapp

正確なパスは、ゲームをインストールした場所によって異なります。Steam ライブラリでゲームを右クリックし、[ローカル ファイルの参照] を選択すると、Cookie Clicker フォルダーにすばやくアクセスできます。

start.js を見つけます

任意のテキスト エディターで開きます。 (右クリック> アプリケーションで開く> 好みのプログラムを選択)

Notepad++ は良い選択ですが、通常の Windows メモ帳も問題なく動作するはずです。

ファイルを開いた状態で、11 行目に移動し、「DEV=」の後の ZERO を ONE に変更します

変更したファイルを保存してから、Cookie クリッカーを再起動してください。

画面の上部に改行が表示され、左側にコンソールが表示されます。

これで、デバッグを自由にチートする準備が整いました!コマンドの例と詳細を見つけるためのリンクについては、以下を参照してください。

注意

これにより、開発者モードを無効にするまで Steam 実績が無効になります。

この制限は、行 327 (下部近く) を次のように変更することで回避できます。

  • if (DEV) win.webContents.openDevTools();

宛先:

  • win.webContents.openDevTools();

開発ツールとコンソールにアクセスする必要がなくなるため、これを行うときは上部の DEV 番号が 0 に戻されていることを確認してください。

不正行為

Cookie Clicker には、チートのためにコンソールに組み込まれた多くのコマンドが含まれています。注目すべきコマンドの一部を以下に示します。

は、入力する値を示します。 「Game.cookies =」は、たとえば「Game.cookies =100000」のように使用されます。

  • Game.RuinTheFun(); <==すべてのロックを解除します。ゲームの仕組みに圧倒されるのが好きでない限り、お勧めしません。
  • Game.OpenSesame(); <==組み込みのチート メニューを表示します。他のデバッグ コマンドよりもこれを使用することをお勧めします。
  • Game.cookies = <==現在持っている Cookie の量を変更します。
  • Game.lumps = <==砂糖の塊の量を変更