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Blender – レンダリング時間の短い簡単なスモーク

これは簡単なヒントです。複雑なことは何もありません。

イージースモーク

ステップ 1:オブジェクト

煙にしたいオブジェクトを作成します。 Cycles を使用している場合は、これに夢中になることができます。 Eevee では、好みに合わせてキューブをスケーリングすることをお勧めします。

ステップ 2:材料

マテリアルについては、単純に Emission ノードをマテリアル出力ノードのボリュームに追加します。これで、強度と色を好みに合わせて調整できます。

次のようになります:

ステップ 3:レンダリング

煙/霧はレンダリングで次のようになります: