Blender – レンダリング時間の短い簡単なスモーク
これは簡単なヒントです。複雑なことは何もありません。
イージースモーク
ステップ 1:オブジェクト
煙にしたいオブジェクトを作成します。 Cycles を使用している場合は、これに夢中になることができます。 Eevee では、好みに合わせてキューブをスケーリングすることをお勧めします。
ステップ 2:材料
マテリアルについては、単純に Emission ノードをマテリアル出力ノードのボリュームに追加します。これで、強度と色を好みに合わせて調整できます。
次のようになります:
ステップ 3:レンダリング
煙/霧はレンダリングで次のようになります: