原神の影響:中壢のスキル、才能、昇天
更新:3 月 29 日
このすべての情報について新しい形式を作成しました。これには、Zhongli について知っておく必要があるすべての情報が含まれています!
中壢
また、ゲーム内のすべてのキャラクターに関する入手可能なすべての詳細を提供し、今後のアップデートで登場すると噂されているものを含む、すべての Genshin Impact キャラクター リストもあります。
さらに、現在ゲーム内にあるすべてのアセンションとタレント マテリアルをカバーする、すべての Genshin Impact マテリアル リストがあります!
登場する 2 人のキャラクターのうちの 1 人である Zhongli ができることの詳細については、こちらのガイドをご覧ください!
Genshin Impact Zhongli のスキル、才能、昇天
まずは、ポールアームを武器とする星5地属性使いのゾンリー。彼は、バージョン 1.1 で予定されていた他のキャラクターの 1 つである Xinyan と一緒に、12 月 1 日に Genshin Impact に来ます。メイン ストーリーのクエストを進めていて、アドベンチャー ランクが 29 に達している場合は、彼がゲームに登場していることに気付くかもしれません!
攻撃の才能
石の雨
- 通常攻撃
- 最大 6 回の連続した槍攻撃を実行します。
- チャージ攻撃
- 一定量のスタミナを消費して前方に突進し、石の槍を道に沿って落下させます。
- 急降下攻撃
- 空中から飛び降りて下の地面を攻撃し、経路に沿った敵にダメージを与え、衝突時に範囲ダメージを与えます。
エレメンタルスキル
ドミナス・ラピドゥス
- 押す
- 至る所に存在する大地の力に命じて石碑に固化させ、AoE Geo DMG を与えます
- さらに、石碑は近くにある他のジオ コンストラクトと共鳴し、周囲の敵にジオ ダメージを与えます。
- Stone Stele は Geo Constrict と見なされ、登ることができ、攻撃をブロックするために使用できます。ただし、一度に存在できるのは 1 つだけです。
- ホールド
- 近くのジオ エネルギーを爆発させ、次の効果を引き起こします
- 翡翠の盾を作成します。シールドの DMG 吸収は Zhongli の最大 HP に基づいてスケーリングされ、Geo DMG を 250% より効果的に吸収します。
- AoE Geo DMG を引き起こします。
- Geo 要素を持つターゲットが近くにある場合、ターゲットなどの最大 2 つのターゲットから大量の Geo 要素を排出します。この効果はダメージを与えません。
- 近くのジオ エネルギーを爆発させ、次の効果を引き起こします
エレメンタルバースト
惑星の陥落
落下する流星を召喚して地球に落下させ、範囲内のすべての敵に広範囲のジオダメージを与え、石化を適用します。石化した敵は動けなくなり、物理攻撃とジオ攻撃から受けるダメージが 20% 増加します。
昇天と才能
アセンションとタレントのレベルアップに必要な Zhongi の材料については、Zhongli の農業ガイドにアクセスしてください。材料の入手先に関する詳細なガイドがあります!
受動的な才能
- クリスタルのアルカナ
- ポールアーム系武器の作成時に使用した鉱石の 15% を返金します。
- 共鳴波
- ジェイド シールドがダメージを受けると強化されます:
- 強化されたキャラクターはシールド強度が 5% 増加します。
- 最大 5 回賭けることができ、ジェイド シールドが消えるまで持続します。
- ジェイド シールドがダメージを受けると強化されます:
- 地球の支配
- Planet Befall は、Zhongli の最大 HP の 33% に相当する追加のダメージを与えます。
星座
- 岩、地球のバックボーン - 星座レベル1
- ドミナス・ラピディスが同時に存在できる石碑の最大数を 2 つに増やします
- 石、翡翠のゆりかご - 星座レベル2
- Planet Befall が降下すると、フィールド上の近くのキャラクターに Jade Shield が与えられます。
- 闇にきらめくジェイド - 星座レベル3
- ドミナス・ラピディスのレベルを3上げます。
- 最大アップグレード レベルは 15 です。
- 壊れず、大胆不敵なトパーズ -星座レベル4
- Planet Befall の AoE が 20% 増加し、石化状態の持続時間が 2 秒増加します。
- 騎士団の伝令、ラズリ -星座レベル5
- Planet Befallのレベルを3上げる
- 最大アップグレードは 15 です。
- 支配者の恵み、クリソス - 星座レベル6
- ジェイド シールドがダメージを受けると、受けるダメージの 40% が現在のキャラクターの HP に変換されます。
- 1 回の再生で、そのキャラクターの最大 HP の 8% を超えることはできません。
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