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ポケモンソードアンドシールドの開発者は、グルーキー、スコバニー、ソブルの詳細を明らかにします

ポケモンの剣と盾 は 1 か月余りでリリースされますが、最も重要な生き物であるスターター ポケモンの詳細など、ファンがゲームについて知らない情報がまだたくさんあります。

しかし、ゲームのディレクターである大森茂氏、プロデューサーの増田順一氏、アート ディレクターのジェームズ ターナー氏は、Game Informer とのインタビューで、グロッキー、スコーバニー、ソブル (旅の最初に選択する 3 つのポケモン) について詳しく説明しました。そして、この新しい情報の一部は、最初のトリオがゲームの後半でどのように進化する可能性があるかについての洞察を提供しました.

Grookey について、大森氏は 3 つの生き物の最初の暴露について言及し、植物の成長を促進するために頭につけた棒で地面を叩くサルの能力に言及しました。チームがその機能をどれほど強く指摘しているかを考えると、インタビューの残りの部分で草タイプのスターターのテーマを想像するのは難しくありません.

大森氏はまた、Grookey は「ダンスが好きな人やパーティーが好きな人」にアピールすると考えていると述べ、おそらくポケモンのリズミカルなスタイルに言及しています 地面にぶつかる。

「グルーキーはポケモンの一種だと思います その態度は人々を幸せにします」と大森は言いました。 「本当にムードメーカーです。本当に明るくて陽気な人がいいと思います。ダンスが好きな人やパーティーが好きな人かもしれません。彼らは外に出て、このポケモンと楽しみたいと思っています。」

ディレクターは、ファンはGrookeyがどのように進化するかを見るのを待つ必要があると言いました.しかし、それが実現すれば、Grookey は他のサルをテーマにしたポケモンとは一線を画すだろうと彼は提案しています

「世界にはさまざまな種類のサルがいるように、どんなポケモンが登場するか楽しみです。 この男はなる」と大森は言った。 「進化を通して、これらのサルをテーマにしたポケモンの違いがわかると思います。」

しかし、大森、増田、ターナーは、ファイヤータイプのスコーバニーの歴史を説明するとき、あいまいでした.これは、体の奇妙な斑点を説明することで、進化の系統に関する詳細が明らかになる可能性があるためです。

大森氏は、鼻のすぐ上にあるパッチは、若くてエネルギッシュな人に注目を集めることを意図した日本のデザインの比喩を模倣することを意図していたことを確認した.これは ポケモン のテーマです 過去にトレーナーのデザインを行ったことはありますが、実際のポケモンを使用したことはありません 前。

インタビューの残りの部分では、Scorbunny がどのようになるかについての詳細は説明されませんでしたが、Galarian スターターのデザインが前世代に比べて非常にシンプルに見える理由についての洞察は得られました。

「顔、表情は非常に単純で、すぐに認識できます」と増田氏は語った。 「しかし、シルエットには、それを際立たせる特定の複雑さがあります。」

ポケモンの線画を描きながら、形や顔が覚えやすいようにシンプルなデザインにしました 輪郭を際立たせます。これはおそらく、Scorbunny の進化が、意図的に当たり障りのない出発点を補うために、はるかに複雑になることを意味します。

Sobble の機能は実際に、以前の質問に基づいた洞察の組み合わせを提供し、ファンに将来のフォームと、それらがストーリーにどのように関与するかについてのいじめを与えました.ターナーがウォータータイプのデザインを気に入った理由を説明し、進化ラインを参照した後、大森が介入していくつかのコンテキストを提供しました.

「説明するのは少し難しいです」と大森は言いました。 「プレイヤーがゲームをプレイし、冒険に出て、ポケモンがどのように動くかを見ると思います 成長し、進化するとき、彼らは「ああ、ガラル地域でなぜこれらがスターターなのか、それは理にかなっている」と考えるでしょう。

これは、各スターターがイギリスの文化と何らかのつながりを持っていることを意味する可能性がありますが、ストーリーで私たちが知らないさまざまなテーマと、進化がその物語でどのように役割を果たすことができるかを指し示している可能性が最も高い.

チームはまた、 剣と盾 別の方法でポケモンを作成しました 以前のゲームと比較して。 Game Freak は、1 人の人間またはチームが座ってクリーチャーをデザインする代わりに、ゲームプレイまたは機能のプランナーとビジュアル デザイナーのチームを組んでアイデアを作成しました。

そして、スターターに関する大森のコメントがどのように展開されるかによっては、これは、デザインチームがポケモンの作成により集中していたことを意味する可能性があります 世界だけでなく、物語に合うもの。これは以前 ポケモン X と Y で発生しました。 北欧神話が大きなテーマです。

ポケモンの剣と盾 Nintendo Switch向けに11月15日に全世界でリリースされます。