Pokémon GO のエラーにより、一部のプレイヤーのレベル キャップ レースが短縮されました
多くのポケモンGO さまざまな国のプレイヤーが昨夜、レベル 48 に到達した後、レベル タスクがゼロにリセットされ、明確な理由もなくレベルの進行が失われたと報告しました。伝えられるところによると、それらの一部は今日、レベル 49 にジャンプすることで補われました。
Niantic が Pokémon GO でレベル キャップを 40 から 50 に引き上げたため 昨年の Go Beyond アップデートで、トレーナーは誰が最初に最大レベルに到達できるかを競い合ってきました。しかし、この報告されたレベル ブーストは、最高を目指している他のプレイヤーにとって不公平に感じました。
オーストラリアのプレーヤー Lauren Bertoni と FleeceKing は幸運にもレベル ジャンプを獲得できましたが、Kris Sadowski や Eckido などの他のトレーナーは補償を受けていないため、レベル 50 へのレースで遅れをとっています。
これらのプレイヤーは、すでに異なる進行状況を持っていました。 FleeceKing は友人に 100 個のギフトを送り、Kris は遠隔取引タスクを完了し、23 回の幸運な取引を行い、102 個のギフトを送信しました。
Niantic は、レベル 48 エラーの原因について、またはタスクを正しい進行状況にリセットする代わりに、選択したプレイヤーへのレベル ジャンプ補償について、声明を発表していません。同社は、トレーナーに Twitter で DM を送るように依頼しただけでした。
プレイヤーは、レベル 49 に到達するために、少なくとも 300 km 離れた場所で捕まえたポケモンと 10 回交換し、交換でラッキー ポケモンを 50 匹獲得し、友達に 500 個のギフトを送り、プラチナ メダルを 35 個獲得する必要があります。
レベル 50 の要件には、3,000 万 XP、999 回の優れたスロー、伝説のエンカウンターからの伝説のキャッチを 5 回連続で獲得すること、2,500 CP 未満のポケモンでチーム ゴー ロケット リーダーが 3 勝すること、およびゴー バトル リーグでランク 10 を達成することが含まれます。