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マイクロソフトは、ポケモン ゴーの HoloLens テストを含む、新しいメッシュの「混合現実」プラットフォームを披露します。

Microsoft は長い間、仮想現実と拡張現実のプロジェクトに取り組んできました。しかし、Microsoft の Ignite デジタル カンファレンスでの最近の爆発で、同社は最新のテクノロジの一部を披露しました。

この新しい技術は Microsoft Mesh と呼ばれるコラボレーション プラットフォームであり、VR と AR ハードウェアを使用して仮想会議室を作成したり、「複合現実」で仮想体験を共有したりします。

Microsoft の Kinect および HoloLens ハードウェアの発明者である Alex Kipman は、The Verge の上級編集者である Tom Warren に、HoloLens 2 ヘッドセットを装着し、仮想空間に入り、サメを手渡されるデモンストレーションを通して歩きました。

「これは複合現実の夢であり、当初からのアイデアでした」と Kipman 氏は述べています。 「コンテンツを共有している人と実際に同じ場所にいるように感じることができます。物理的に一緒にいなくても、さまざまな複合現実デバイスからテレポートして人々と一緒にいることができます。」

ただし、プラットフォームは単なるアプリではありません。実際には、Microsoft の Azure クラウド コンピューティング サービス上に構築された別のプラットフォームであり、あらゆる背景を持つ開発者がメッシュを創造的な方法で使用できるようになります。プラットフォームの構築を支援するために、Microsoft はすでに Pokémon Go と提携しています。 開発者 Niantic と他の多くの人に、Mesh ができることを示してもらいました。

プレゼンテーションでは、 Pokémon Go の概念実証バージョン HoloLens 2 で実行されていることが示されました。これは、Microsoft と Niantic の混合および拡張現実機能に基づいて構築される新しいコラボレーションのビジョンを紹介するために設計されました。

Niantic の CEO である John Hanke 氏は次のように述べています。 「しかし、ソーシャル コネクションは私たちのすべての活動の中心であり、Microsoft Mesh のイノベーションはそれをさらに豊かなものにしています。」

現在のところ、Microsoft は、大部分の VR ヘッドセット、モバイル デバイス、および PC で Mesh を利用できるようにする予定です。 Mesh は、Microsoft の Teams および Dynamics 365 サービスにも統合されます。

メッシュ、Niantic と映画製作者 James Cameron とのスポットライト プロジェクト、Microsoft の計画については、同社の公式 Web サイトで詳しく知ることができます。

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