元ポケモン世界王者パク・セジュンがパチリスだけでブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールを完成
ポケモン コミュニティは、パーマデスの実装やキャッチ制限、シャイニーのみのプレイスルー、または考えられるその他の奇妙なルールの実装など、長年にわたってさまざまなタイトルを人為的に実行に難易度を追加する方法について、ますます創造的になっています。 .
典型的なナズロック以外では、モノタイプのプレイスルーは、制限された ポケモン の中で最も一般的に見られるタイプの 1 つです。 実行します。このルールセットは、プレイヤーが特定のタイピングを特徴とする、または一度完全に進化すると、プレイヤーが追加したい他の追加ルールとともに、ポケモンを使用することのみを許可します。
ファンが通常見ないのは、特定の 1 種のポケモンのみで構成されるチームを使用して、1 人のプレーヤーがプレイスルー全体を完了することを決定することです。しかし、それはまさにかつての ポケモン VGC ワールド チャンピオンの Sejun Park は、6 つのパチリスを使用してすべての障害を取り除き、シンオウ リーグ チャンピオンになりました。
Sejun は純粋なエレクトリック タイプのパチリスで長く名高い歴史を持っています。その歴史は 2014 年の Worlds の前にまでさかのぼります。彼はチーム内で一種のアンチ メタ タンクとしてパチリスを使用していました。イベントに出席すること。
彼の賭けは報われ、パチリスは型破りな存在感と味方から離れて自分自身に攻撃をリダイレクトする動きであるフォローミーの使用でしばしば対戦相手の戦略を混乱させました.これにより、Sejun は Electric Squirrel の欺瞞的な防御を使用することができました。これにより、多くのプレイヤーが予想していたよりも多くのヒットを生むことができ、より重要なチームメンバーの熱を奪うことができました。
Amazonでビデオゲームを見るBrilliant Diamond を通過するときも、同様の戦略を使用する必要がありました。 と シャイニング パール パチリスのみを使用すると、ムーブプールが制限され、ほとんどの領域で平均統計よりも低くなり、シンシアのガルチョムのモンスターを含む、シンオウで提示されるゲーム後半の障害の多くに対して貧弱なマッチアップになります.
Sejun は、同じでありながら比較的多様な電気齧歯類のチームを使用してゲームを打ち負かしただけでなく、戦闘でグラインドしたり、保持されていないアイテムを使用したりすることもありませんでした。彼自身の言葉によると、追加されたルールとパチリスのみを使用した組み合わせが、彼がこれまでに試みた中で最も挑戦的で「ハードコア」な実行の 1 つにつながりました。
Twitchmetrics によると、ローンチ時にゲームを手に入れてからシンシアを倒すまで、Sejun はパチリスのみの実行を 4 日以内に完了し、800 人を超える視聴者の聴衆にすべてをストリーミングしました。
BDSP が公開されてから数日が経過した今、すべてのプラットフォームでより多くのチャレンジ ランが出現し始めることが期待できますが、パチリスだけでゲームを完成させたのは彼らが最初であるとは言えませんし、多くのプレイヤーがそれを望んでいるとは言えません。そうするために時間を割いてください。