Pokémon UNITE パッチ 1.7.1.2 に関する注意事項と更新情報は次のとおりです。
ポケモン UNITE の 2 番目のステージ 1周年記念キャンペーンが進行中です。これに伴い、プレイ可能な複数のポケモンにリワークを追加する新しいバランス調整が行われ、ゲームに新しいコンテンツがもたらされます.
TiMi Studio は、バージョン 1.7.1.2 アップデートで、Unite Moves の追加のエフェクトやビジュアルなど、いくつかの新しいメカニズムを具体的に追加しました。
これで、ポケモンの各クラスには、ユナイトムーブを使用すると短時間アクティブになる特別な効果があります。ポケモンによって異なりますが、通常は同じ効果を適用します。さらに、プレイヤーは、単に試合に勝つことでボーナスを得るのではなく、戦闘でのパフォーマンスに基づいて Aeos Energy を獲得できるようになりました。
もう1つの優れた追加機能は、ブーストエンブレムをまったく使用せずに戦うオプションです.また、ブースト エンブレム用の追加のカスタム ロードアウト スロットをアンロックできるようになりました。
これらすべての調整に加えて、名簿のかなりの部分がバランスの変更を受け、ミュウが次のプレイ可能なポケモンとしてゲームに追加され、Theia Sky Ruins マップがランクと標準の両方のプレイでライブになりました.
UNITE をテーマにした漫画、Come On Over to Aeos Island 、プレイヤーが読むためのボーナスとして、ゲームのギャラリーにも追加されました。このパッチの完全な内訳とそれが提供するすべてのものを読みたい場合は、バージョン 1.7.1.2 の完全なアップデート ノートをご覧ください。
フル ポケモン UNITE バージョン 1.7.1.2 パッチ ノート
全般
- プレイ可能なポケモンとしてミュウが追加されました
- テイア スカイ遺跡マップをランク モードとスタンダード モードに追加
- 戦闘で獲得する Aeos エネルギーの量が調整されました。勝利によってより多くのエネルギーを獲得する代わりに、戦闘でのパフォーマンスが向上するほど、より多くのエネルギーを獲得できるようになりました。
- 新しい実績ミッションが追加されました。
- グリード、アブソル、ゼラオラの達成ミッションの難易度が下がりました。
- ギャラリーに新しいコンテンツが追加されました。 ポケモン UNITE マンガ — イオス島へおいでよ
- ポケモン ブースト エンブレム (またはその効果) を使用せずにバトルするオプションが追加されました。
- 追加のカスタム ロードアウトのロックを解除できる機能が追加されました。
- 黒のポケモンブーストエンブレムを一定量合成した際に得られる効果を調整しました。
- 攻撃時のエンブレム効果をブースト、SP。攻撃力、クリティカル発生率を調整しました。
- ユナイト ムーブのエフェクトとそのビジュアルが改善されました。また、以下で説明するように、ユーザーの役割に関連する追加効果を含めるように調整されています。
- スピードスター:ユナイト ムーブを使用してからしばらくの間、ユーザーは弱いシールド効果を得て、移動速度が大幅に増加します。
- ディフェンダー:ユナイト ムーブを使用した後、しばらくの間、ユーザーは強力なシールド効果を獲得し、移動速度がわずかに増加します。
- アタッカー:ユナイト ムーブを使用してからしばらくの間、ユーザーは弱いシールド効果を得て、移動速度がわずかに増加し、攻撃速度が大幅に増加するか、移動のクールダウンが短縮されます。
- オールラウンダー:ユナイト ムーブを使用してからしばらくの間、ユーザーは弱いシールド効果を得て、移動速度がわずかに増加し、攻撃速度が大幅に増加するか、移動のクールダウンが短縮されます。
- サポーター:ユナイト ムーブを使用してからしばらくの間、ユーザーは弱いシールド効果を得て、移動速度がわずかに上昇し、移動のクールダウンが大幅に短縮されます。
- 「特定の効果はポケモンによって異なる場合があります。」
- バトルパスのアップデート
- ランクマッチのアップデート
- ショップの最新情報
- イベントの最新情報
- バグ修正
- テキストの修正
バランス調整
ポケモンの変化
- さんマイム
- ブースト攻撃が「一定時間が経過するたびにブースト攻撃になり、ダメージが増加し、ヒット時に相手のポケモンを投げる」に変更されました。
- ライトスクリーンを「指定したエリアに光の壁を作り、相手のポケモンのすれ違いを防ぐ。光の壁が生成された場所の近くに相手のポケモンがいる場合、それらは押しのけられ、しばらく行動できなくなります。」
- バリアを「指定された場所に、相手のポケモンが通れないように頑丈な壁を張るか。壁ができた場所の近くに相手のポケモンがいる場合、それらは押しのけられ、しばらく行動できなくなります。」
- サイキックが「使用者の近く、ガードを交換したポケモンの近く、または使用者が作成したライトスクリーンまたはバリアウォールの近くにいる相手のポケモンにテレキネティックブラストを放ち、ブラストが当たったすべての相手のポケモンにダメージを与えて下げる彼らのSp。短時間ならデフ。相手のポケモンに複数回の爆発が重なった場合、そのポケモンも短時間行動不能になります。」
- 電源スワップが次のように変更されました:
- 「ユーザーとこのわざが当たったポケモンの間にリンクを作成します。リンクが保持されている間、ユーザーの移動速度が増加し、HP が継続的に回復します。」
- 「リンクしたポケモンが味方ポケモンなら、この技でそのポケモンの移動速度が速くなり、与えるダメージが大きくなり、HPが継続的に回復します。」
- 「リンクしたポケモンが相手のポケモンの場合、このわざはそのポケモンの移動速度を遅くし、与えるダメージを減らし、継続ダメージを与えます。」
- 「ユーザーとリンクしたポケモンが離れすぎると、リンクが消えます。」
- クラモラント
- ダイブのクールダウンが延長
- エア スラッシュのクールダウンが延長されました
- ドラゴナイト
- ドラゴン ダンスのクールダウンが延長されました
- 相手のポケモンに与えるハイパービームのダメージが減少
- ツァリーナ
- ストンプのクールダウンが長くなり、相手のポケモンに与えるダメージが減少
- ブリッシー
- ブースト攻撃の発動タイミングのバグを修正
- 半熟のHP回復量が減少
- マシャン
- サブミッションのクールダウンを短縮
- 相手のポケモンに与えるダイナミックパンチのダメージが減少
- エスペオン
- サイビームのクールダウン短縮
- 未来予知のクールダウン短縮
- 蓄積された力の一般的な動きのアップグレード
- ユナイト ムーブ:サイキック ソラーレのチャージ率が増加
- グレイシア
- 相手のポケモンに与える氷の風ダメージが増加
- Icicle Spear のユーザーへの効果時間が減少し、一般的なバグが修正されました
- ウィグリタフ
- ダブルスラップのクールダウンが短縮され、相手のポケモンに与えるダメージが増加
- バズホール
- リーチライフのクールダウンが減少し、相手のポケモンに与えるダメージが増加
- 相手のポケモンに与えるスマックダウンのダメージが増加し、範囲が増加し、使用者への効果が強化されます
- ジュラルドン
- ドラゴン テールのクールダウンが延長されました
- デルフォックス
- フレイムチャージのクールダウン短縮
- 暴君
- 相手のポケモンに与えるダークパルスのダメージが減少
- エンシェント パワーのシールド効果と移動速度の上昇が弱体化
- ユナイト ムーブ:ティラニカル ランペイジの一般的なムーブ ダウングレード
- クラスル
- ステルス ロックのバグを修正して、意図しない追加効果が発生しないようにしました
- ルカリオ
- ムーブの最大範囲に影響を与えていたパワーアップ パンチのバグを修正
アイテムの変更
- 残り物
- 効果強化
- アサルトベスト
- 効果強化
- ロッキー ヘルメット
- 効果強化
- 浮き石
- 効果強化