ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのトレジャーハントとは?スカーレットとバイオレットの物語の説明
Game Freak は、 Pokémon のいくつかのエントリで、メインの物語と一緒にサブストーリーを展開する実験を行っています。 シリーズですが、同じパス構造で行われていません ポケモンスカーレット と バイオレット
学校の学習プロジェクトのより広い傘の下で、プレイヤーはパルデアで知られている「宝探し」に乗り出します。このプロジェクトが実際にどのようなものなのかはまだ謎ですが、3 つの個別のセグメントが織り込まれ、SV<のオープン ワールドの性質のおかげで、いつでも任意の順序で自由に取り組むことができます。 /em> .
各パスでは、地域のジムリーダーに挑戦するのと同じくらい慣れているものから、タイタンポケモンによって守られた神秘的な材料を集めるような新しいものまで、プレイヤーは独自のタスクに対処しています。タスクに関係なく、プレーヤーは、今回は理にかなった範囲内でいつでも好きなことをすることができます。これにより、これらのセグメント化されたストーリーが肉付けされ、明確に感じられるはずです.
新しい要素、オープン ワールド、そして包括的な物語 ポケモン フランチャイズはこれまで取り組んだことがありません。 Scarlet から期待できることは次のとおりです。 と バイオレット 宝探し。
Starfall Street、Victory Road、および Path of Legends のストーリー パスに関するすべての詳細 Pokémon Scarlet そしてバイオレット
ビクトリー ロード、パス オブ レジェンド、スターフォール ストリートは、パルデアでプレイヤーが移動する 3 つの異なるパスです。それぞれに独自のキャラクターのキャスト、特定の焦点、およびその道のりでより頻繁に直面する可能性が高い課題があります.
ゲームのオープニングでは、世界が開かれ、誰もがトレジャーハントに出かける前に、地元の学校に入学し、ある種のチュートリアルとして地域について学ぶ必要があります.そこから、コライドンやミライドンに飛び乗り、心ゆくまで探索できそうです。しかし、その道の 1 つを追求することに決めたとき、あなたは何に夢中になっていますか?
勝利の道
地域のジムチャレンジを完了すると、プレイヤーは最終的にビクトリーロードに相当するパルデアンに到達する必要があるため、ここでの命名は意図的なものです.
このモードではチャンピオンランクという言葉が出てくるので、パルデアのジムチャレンジと他の地域のジムチャレンジとの間には独自の違いがあるかもしれません。ゲームの他の部分は Sun を思い起こさせているようです そして月 そのため、ファンが慣れ親しんだ方法でポケモン リーグが正確に運営されていないというねじれが生じる可能性があります。
少なくとも、ネモナがこのストーリー パスの繰り返しのキャラクターとして、地域全体からのジム リーダーやその他の重要な人物との通常の出会いと共に、あなたを導くことはわかっています。
スターフォール通り
パルデア各地の不良生徒たちが騒ぎを起こし、宝探しの邪魔をしている。理由はまだはっきりしていませんが、プレイヤーはチーム スターのおふざけに巻き込まれ、バイカー ギャング スタイルの生き方に対処しなければならなくなります。
チーム スターが実際にゲームの「悪」チームである可能性は低いですが、前の 2 つの Pokémon のように、プレイヤーをストーリーに導き、最終的に明らかにするための手段のようなものです。 何世代にもわたって、チーム スカルとチーム エールを使用して、最初は真の悪役を隠していました。
トレーラーの一種の電動ステージで「消防隊のボス」メラが突撃するのを見ることができましたが、その名前は、パルデア全体に広がるチームスターの複数の「隊員」がいたことを示しています.その場合、彼らはそれぞれ異なるタイプを具現化する可能性が高く、問題を起こすための異なる目標を持っている可能性があります.
うまくいけば、悪者を追い詰めて彼らの動機を突き止めるだけでなく、この話にある程度の深みがあることを願っていますが、今のところ推測することしかできません.
伝説の道
トレジャー ハントのストーリー パスの中で最もトレジャー ハントなパス オブ レジェンドでは、プレイヤーはアーヴェンという名の上級生とチームを組み、地域を旅してハーバ ミスティカとして知られる珍しい食材を集めます。
伝統的な意味での宝探しではありませんが、パルデアとその習慣に関する伝承は、このセクションで最も顕著になるはずです.そうでない場合でも、タイタンに遭遇します。
タイタンポケモンはまだ完全なメディア内訳を正確に受け取っていませんが、示されているものから、それらはパルデアの特定の地域に生息することが知られている既存のポケモンのはるかに大きな変種です.
これは Sun のトーテム ポケモン メカニクスから引き出されたようです。 そして月 、ハーバミスティカを集めるためのパスに沿った一種のテストまたは障害物として、プレイヤーはこれらのタイタンに遭遇します。
トレジャーハントはどのように終了しますか?
Game Freak が Pokémon をどのように扱ったかに基づく 過去のストーリーと 3 つのトレジャー ハント パスのそれぞれの類似点が示されているため、最も簡単に推測できるのは、3 つのストーリーすべてが何らかの創造的な方法で織り交ぜられるということです。
1 つのパスを完了すると、ゲームによって、まだ完了していない他のパスを実行するように促される可能性があります。これは、すべてのコンテンツの背後にエンド ゲームをゲートキープする方法にすぎませんが、実際に SV を構築するチャンスでもあります。 各パスを完了するためにゲーム全体で進化する実際の物語の理由をプレーヤーに与えることで、伝承を作成します。
コライドンとミライドンは明らかに、ゲームの本当のエンディングが何であれ、パートナーとして乗り回せるようにすることがどこかで結びつく必要があるため、焦点となるでしょう.
一見すると、Game Freak は Black 以来使用してきた伝説のポケモン中心のストーリーテリング手法の多くを融合させているように感じます。 と 白 地域内のポケモンとキャラクターにより多くの感情的な重みを与えるために一緒に.
これは、 Sun のような構造のクライマックスで最高潮に達するはずです。 と ムーン 剣ではなく そしてシールド 、しかし、ゲームがいつリリースされるかを待つ必要があります.