初日のパッチにもかかわらず、ポケモン スカーレットとバイオレットはパフォーマンスの問題に悩まされていました
ポケモン スカーレット そしてバイオレット は世界的な展開を開始しており、期待は史上最高ですが、新世代のタイトルが配信に失敗したように見える部門が 1 つあります。
これらのポケモンの最近共有されたレビューの多くで ゲームの大きな批判は、Nintendo Switch でのゲームのグラフィックスと全体的なパフォーマンスです。デイワン パッチにもかかわらず、これらの問題はまだ顔を出しているようです。
Polygon が指摘したように、ゲームはフレームレートが大幅に低下する点に悩まされており、アウトレットは、目に見えないポケモンの戦いや世界のクリッピングなど、プレイスルー中にさらに深刻な視覚的問題を発見しました.
完全にオープンワールドの ポケモン のアイデア ゲームは非常に野心的で、Nintendo Switch のハードウェア機能が限られていることを考えると、このような問題はまったく驚くべきことではありません。これらの問題にもかかわらず、レビューは、ゲームがファンが知っていて愛しているポケモンのコア要素を維持していることを示唆しており、問題は楽しさを損なうものではありません.
おそらく将来のアップデートで、これらのパフォーマンスの問題の一部が修正され、スムーズなゲームプレイ体験が保証される可能性がありますが、今のところ、アクションに参加する人は目の前にあるものに対処する必要があります.
ポケモン スカーレット そしてバイオレット はオセアニアでローンチしたばかりで、今後 24 時間にわたってグローバルな展開を続ける予定です。これらの次世代タイトルは、あなたのタイム ゾーンの真夜中に着陸するときに手に入れることができます。
先に進みたい場合は、事前ダウンロードのオプションを備えた事前注文が利用できるようになったため、時が来たらゲームを開始する準備ができています。