Elden Ring グラフィック モード:パフォーマンス モードと品質モードの違いの説明
Elden Ring がついに登場し、プレイヤーはプレイを開始する前に重要な決定を下す必要があります。多くの次世代ゲームと同様に、Elden Ring ではプレイヤーがパフォーマンス モードとクオリティ モードのどちらかを選択でき、それぞれに利点と欠点があります。 1 つのモードは明らかにパフォーマンスとフレームレートを優先し、もう 1 つのモードはパフォーマンスを犠牲にして最高の画質を提供することを目的としています。 Elden Ring は、スムーズなフレームレートが重要なテンポの速いゲームですが、多くの人が 4K で鑑賞したくなるような印象的なアート ディレクションを備えた豪華なゲームでもあります。プレイを開始する前に、Elden Ring のパフォーマンス モードと品質モードについて知っておくべきことは次のとおりです。
Elden Ring パフォーマンスと品質モード
2 つのモードの主な違いは解像度です。品質モードはネイティブ 4K 解像度 (2160p) でゲームをレンダリングしますが、パフォーマンス モードは画面の内容に応じて解像度を 1600p-1800p のダイナミック レンジに落とします。驚いたことに、Quality モードは 30 FPS に固定されていませんが、Performance モードに比べてそれほど高くはありません。各モードで期待できることは次のとおりです。
- 品質重視: 平均 40 ~ 45 FPS のネイティブ 4K 解像度
- 賛成決議: 平均 50 ~ 60 FPS で 1800p をターゲットとする動的解像度
解像度とフレームレートは別として、2 つのモード間には非常に小さなグラフィック上の違いがいくつかあります。たとえば、Quality モードは Performance モードよりもわずかに優れたシャドウを持っています。ただし、これらの違いはゲームプレイ中に気付くのは非常に難しく、並べて比較しない限り違いはわかりません。
どのモードを選ぶべきですか?
選択するのに最適なモードはパフォーマンス モードです。品質モードよりもわずかに低い解像度で実行されますが、画像は依然として鮮明です。また、フレームレートの増加により、ロックされた 60 FPS ではありませんが、ゲームのプレイがより楽しくなります。品質モードは単に変動が大きすぎて、フレームレートの低下を正当化するために必要な高さに達していません.
ただし、選択したプラットフォームに基づいて、注目すべき点がいくつかあります。 Xbox シリーズ X|S の所有者は、システムの可変リフレッシュ レート (VRR) サポートを利用することができます。フレームレートは上がりませんが、ざらざらしたエッジを滑らかにするのに役立ちます。
PS5 では、下位互換性のある PS4 バージョンの Elden Ring をプレイして、ロックされた 60 FPS を確保できます。ただし、再構築された 1800p の解像度に達し、PS5 バージョンよりもはるかに低い設定で実行されるゲームの最終世代バージョンを実行するため、これは理想的ではありません.たとえば、草の密度は PS4 でははるかに低くなっています。
ゲーム自体が非常に優れていることを考えると、エルデンリングにこれらの小さなパフォーマンスの問題があるのは残念です.エルデンリングが大好きで、レビューでゲームのすべてを賞賛しました. 「Elden Ring は 2022 年に絶対にプレイしなければならないゲームですが、時間と忍耐を確保してください。」マイナーな技術的欠点はさておき、FromSoftware の最新ゲームは傑作にほかなりません。選択したグラフィック モードに関係なく、最高のゲームを楽しめます。
エルデンリング は、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ X|S で利用できます。