ゼルダ BOTW アップデート 1.1.1 でフレーム レートの問題が修正
ゼルダの最初のアップデート:ブレス オブ ザ ワイルドがリリースされ、その唯一の目的はフレーム レートの低下を修正することのようです。あいまいで短いパッチノートからそれを知っているわけではありません. ゼルダ BOTW パッチ 1.1.1 コミュニティによると、ハンドヘルド モードではフレーム レートの問題が完全に解消され、ドッキング モードではほぼ完全に解消されます。
ブレス オブ ザ ワイルドの最初のアップデート 1.1.1 が最近リリースされました。ゲームに関する苦情がほとんどなかったことを考えると、アップデートには何が含まれているのか疑問に思うでしょう.このように広く人気があり愛されているゲームの最初のパッチであるため、任天堂は非常に詳細なパッチ ノートを公開するようにしました。
その美しい文章のシンプルさとメタ品質を理解するのに少し時間がかかります.お待ちしております。
冗談はさておき、BOTW コミュニティは公式のパッチノートよりもはるかに役に立ちました。 jvanglish による Reddit の投稿によると、プレイヤーは、アップデートが公開された後、フレーム レートの低下が劇的に減少したと報告しています。新しいゼルダは、草むら、森、および/または画面に敵が多すぎる場合、フレーム レートに問題がありました。
コミュニティによると、ハンドヘルド モードでのフレーム レートの問題は、画面が何かでいっぱいになっている場合でも、ほとんどなくなりました。残念ながら、ドッキングモードにはまだいくつかの問題がありますが、以前よりもはるかに少なくなっています.ドックにいる間は解像度が向上するため、これはほとんど避けられません。
もちろん、パッチはSwitch版とWii-U版の両方で利用可能です。この投稿ではスイッチ版について述べていますが、Wii-U でも大幅な改善が期待できます。ただし、ゲームのどこかで行き詰まった場合は、ゼルダのブレス オブ ザ ワイルド ガイドを参照してください。 、ブレス オブ ザ ワイルド シュラインの場所ガイドを含む .