ゼルダのブレス オブ ザ ワイルド マスター モードには個別のセーブ スロットが用意されます
ブレス オブ ザ ワイルドの今後のハード モードには、独自の保存スロットがあります。ハード モード (またはマスター モード) の実行を開始すると、通常モードのプレイスルーから保存ファイルを保持できます。新しいモードは、6 月 30 日にリリースされるマスター トライアル DLC の一部です。
ゼルダ BOTW に関する主な不満の 1 つは、新しいゲームを開始すると以前のセーブ ファイルが完全に消去されるという事実です。 2 番目のプレイスルーを開始する場合は、新しい Nintendo Switch または Wii U プロファイルを作成する必要があります。この設計上の決定は、ゲームをプレイしたすべての人を困惑させ、おそらく少なくともいくつかの壊れたコントローラーに相当する損害を引き起こしました.
今後のゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド マスター トライアル DLC とりわけ、新しいハードモード、またはマスターモードが導入されます。プレイヤーは、ハードモードの実行を開始すると以前の保存ファイルが消去されるのではないかと恐れていたため、少し不安を示しています.しかし、そうではありません。 Nintendo UK の Web サイト (Polygon 経由) によると、ハード モードでは完全に別のセーブ スロットが使用されます。
マスター モードは、ハードコア プレイヤーにとって真の楽しみとなるでしょう。まず、通常のゲームでは 6 つのセーブ データ スロットが作成できるのに対し、2 つのセーブ データ スロットしか作成できません。また、すべての敵は自分自身のより強力なバージョンとして開始されます (読んでください:赤のボコブリンはありません。青から始めます)。また、敵はあなたを見つけやすくなり、ゆっくりと体力を回復します。
マスター トライアル DLC のその他のコンテンツには、コロック マスク (コロックが近くにいるときに警告を発します)、トラベル メダリオン (ファスト トラベルが簡単になります)、剣の試練、英雄の道 (行ったことのある場所を示すマーク) が含まれます。マップ上)、たくさんの新しい衣装など。
マスター トライアルは、ブレス オブ ザ ワイルドで計画されている 2 つの DLC パックの最初の 1 つです。 2 つ目は、このホリデー シーズンに公開される The Champion's Ballad です。